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Android studio에서 c++ 파일을 사용할 때 로그를 확인 하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.

Android.mk 파일

Android.mk

log 사용을 위해서 아래 코드 추가

LOCAL_LDLIBS := -llog

c++ 파일

로그를 확인 하고 싶은 c++ 파일 상단에 log.h 선언


로그

확인하고 싶은 부분에서 아래 코드 입력

 

__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "TAG 이름", "format", 확인하는 부분);


자세한 설명은 아래 공식문서를 참조하시길 바랍니다.

https://developer.android.com/ndk/reference/group/logging

 

Logging  |  Android NDK  |  Android Developers

Stay organized with collections Save and categorize content based on your preferences. Logging #include Summary Enumerations android_LogPriority{  ANDROID_LOG_UNKNOWN = 0,  ANDROID_LOG_DEFAULT,  ANDROID_LOG_VERBOSE,  ANDROID_LOG_DEBUG,  ANDROID_L

developer.android.com

 

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안녕하세요,

오늘은 약 1년간 평일 주간 pc방 아르바이트를 하면서 피시방에서는 어떠한 일을 하는지 알아보도록 하겠습니다!

 

근무시간?

평일 오전: 06:00 ~ 13:00

평일 오후 : 13:00 ~ 22:00

평일 야간 : 22:00 ~ 06:00

 

 저는 13시 부터 22시까지 근무하는 평일 오후 시간대를 근무하였고, 피시방마다 상이하지만 대부분 비슷한 시간대 입니다. (주말도 시간대는 동일합니다)

 

하는일?

 메모 확인 / 부족한 재고 채우기 / 음료(아이스티, 커피믹스) 채우기 / 음식 조리 / 자리 치우기 / 흡연실 청소 / 민원(?)처리 / 설거지 / 정산

 

메모 확인

 제일 먼저 출근을 하게되면, 전 타임 근무자에게 특이사항에 대해서 전달 받게됩니다. 예를들어 비가많이 와서 어떤 자리에 물이 떨어지고 있다던지..? 분실물 체크 라던지?

이런 특이사항 외에 재고관련이나 보고해야할 사항은 메모장에 적어두시니 확인하시면 됩니다.

 

재고 / 재료 준비

 메모를 확인 하셨으면 다음은 주방으로 들어와서 재료를 확인합니다. 재료는 전 타임 근무자가 채워주고 퇴근하지만 낮에는 금방 소진되니 미리 채워두시면 편합니다. 소스나 음료 시럽도 미리 채워두지않으면 꼭 바쁜 시간대에 채워야하는 불상사가 일어나기도 합니다..

(햄버거 빵, 소스, 음료 시럽, 단무지, 라면 등)

 

음료(아이스티, 커피믹스) 채우기

저희 매장은 아이스티와 커피믹스를 기계에 대용량으로 만들어두고 주문이 들어오면 뽑아서 판매를 합니다. 이 기계도 바닥을 보이면 세척하고 다시 채워두어야 합니다.

 

흡연실 청소

 흡연실은 재떨이 올려두는 책상 청소 및 재떨이 교체를 해주시면 됩니다.

재떨이는 일회용 라면 용기에 커피찌꺼기를 담거나, 휴지에 물을 담궈서 올려두시면 됩니다.

 

음식 조리

 음식의 종류가 많아서 언제 다 외우지 하고 겁이 나실 수도 있지만, 주방 내부에 자세하게 나와있으니 보시면서 차근차근 따라하시면 됩니다. 

초반에는 주문이 한번에 들어오거나 일이 겹치게 되면 레시피 보는 것도 일인데 한 두달 정도면 충분히 몸이 적응 해서 능숙하게 처리하고 계실거라 확신합니다.

 

자리치우기

손님이 전원을 끄고 나가게 되면 관리자 모니터에 휴지통 모양이 남게 됩니다. 휴지통 모양이 남은 자리의 번호에 가서 키보드, 마우스, 모니터를 닦고 의자 높낮이 조절 후에 정리하시고 오시면 됩니다.

 

민원(?) 처리

충전하려고 돈을 넣었는데 잔돈이 안나와요

죄송한데 라면 엎었어요

마우스가 안움직여요

화면이 안나와요

컴퓨터가 안켜져요

에어컨좀 켜주세요 / 에어컨좀 꺼주세요

제 라면 언제나와요?

옆사람 너무 시끄러워요

.

.

.

설거지 & 정산

퇴근시간이 다가오면 설거지를 하고 정산을 한 후에 다음 근무자에게 특이사항에 대해서 알려주고 퇴근을 하시면 됩니다. 


 일 자체에 대한 큰 어려움은 없지만, 혼자 일을 다 쳐내야하는 부분이 조금 힘들었던 아르바이트 였던 것 같습니다. 주변에 학교가 많다보니 학생들이 많고, 시험기간, 공휴일에는 줄 서서 기다리는 광경도 보실 수 있습니다 ㅎㅎ..

 

 그래도 조금 한가할때는 앉아서 영화도 보고 할일도 하고 시간 보낼 수 있는 좋은 부분도 확실히 있어요.

 

 혼자일 하시는 게 좋으신 분들은 규모가 조금 작은 동네 피시방을 알아보시고, 조금 힘드시더라도 같이 일하는 곳을 원하시는 분들은 상권이 좋은 피시방 근처에서 자리를 구해보시는게 좋을 것 같습니다 :)

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안녕하세요, 

컴퓨터활용능력 1급 시험 후기에 대해서 간단하게 작성해보려고 합니다.

자격증 취득은 작년에 하였지만 합격한 과정을 보시면서 조금이나마 도움이 될 수 있기를 바라는 마음으로 글을 작성하게 되었습니다.


 컴퓨터활용능력은 사무자동화의 필수 프로그램인 컴퓨터, 스프레드시트, 데이터베이스, 활용능력을 평가하는 국가 기술자격 시험 입니다.

해당 자격증은 공무원, 공기업 관련 직종에 지원을 할때 기사급의 점수를 획득 하실 수 있습니다. 가끔 프로그래밍 관련 직종을 희망하는 분이 해당 자격증을 준비하시는 분이 있는데, 해당 분야와는 상관이 없다고 합니다.

Excel / Access

 

필기시험

필기시험의 경우 따로 문제집을 사서 공부를 하진않았습니다.

'컴퓨터활용능력 1급 필기 pdf' 이라고 검색을 하시면 나오는 자료를 가지고 3일정도 보았고, 운이 좋게 커트라인에 가까이 합격을 하였습니다. 

 

 단기간에 합격하기 위해서 무작정 외우는 것도 한 방법이지만, 실기에 연관되는 내용도 나오기 때문에 관련이 있는 내용은 조금 더 주의 깊게 보시는 것을 추천드립니다.

 

 필기시험에 계속해서 떨어지시는 분이 계시다면, 실기시험을 먼저 준비하시는 것도 방법입니다. 앞서 관련된 내용이 많이 나온다고 말씀드렸는데, 글만 보고서는 이해가 되기 어려운 것이 사실입니다. 해당 내용을 실습을 통해 한번 다루고 나면 이후 필기에서 해당 문제가 나왔을 때 정답을 고르기에 조금 더 수월하실 것입니다.

 

실기시험 

 실기는 컴퓨터활용능력 인강을 검색하면 나오는 이미 유명하신 유동균 선생님의 강의를 들으면서 준비를 하였습니다. 필기에서 생각보다 빠른기간내에 합격을 하게되어, 실기도 만만하게 보아 2주뒤에 시험을 등록하였습니다.

 

 결과는 당연히 불합격..

관련된 경험도 없는 노베이스에 시험 전날까지 헷갈리는 부분이 많았기에 당연한 결과라고 생각을 합니다.

 

 이후 한달동안은 유동균 3단계 문제와 시나공 실기문제집을 구매하여, 기출문제 및 예상문제를 집중적으로 풀었습니다. 시나공 자체적으로 모의고사 결과를 돌려주는 프로그램이 있어서 프로그램을 돌려보아도 합격률이 60% 정도로 높진 않았습니다.

 

 그래도 난이도가 높은 문제들을 접하다 보면 시험당일날 문제가 쉽게 느껴진다는 글들을 보고, 이틀 연속으로 시험을 잡았습니다.

 

 시험당일 생각보다 난이도가 평소에 풀던 것 보다 훨씬 쉽게 느껴졌고, 첫번째 시험은 15분정도 남고 퇴실을 했습니다. 두번째 시험도 첫번째 보다는 난이도가 있었지만, 평소 보다 쉬운난이도로 출제가 되어 무난히 합격을 할 수 있었습니다.

 

개인적인 의견

 시험이 상시로 있다보니 일정을 자꾸 뒤로 미루게 되고, 준비 기간동안 제일 재미없는 자격증 중 하나이었던 것 같습니다.

저와같이 3단계로 준비하고 시중의 기출문제를 풀고 계신다면, 본 시험은 생각보다 쉽게 느껴질 수 있으니 자신감을 가지시기 바랍니다. 전체적인 맥락이 잡혔다는 느낌이 든다면 2~3개의 일정을 한 주에 잡고 연속으로 보시는 것을 추천드립니다.

 

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안녕하세요,

오늘은 국비지원교육을 수료하고 취업까지 하게 된 과정에 대해서 작성해보려고 합니다.

 

저는 공학계열(비전공)을 졸업을 하였고, 4학년 2학기에 국비지원교육 포스터를 보고 java기반의 풀스택 개발자 과정을 수업을 신청하여 수강하게 되었습니다.

 

풀스택 개발자 양성과정

 과정은 (java / html, javascript, css / sql, spring boot / android / 팀 프로젝트)로 5달 (800시간)을 이수하게 됩니다.

 

 짧은 시간에 이 많은 내용을 완전히 배울 수 있을 거라는 생각은 하지않았고, 실제로도 그러하였습니다. 하지만 풀스택과정을 선택하게 된 이유는 특정분야를 고르지 못한 상태였고, 여러가지 프레임워크를 접함으로써 나에게 맞는 분야를 선정하고 싶은 마음이 들었기 때문입니다.

(시간이 짧기 때문에 경험보다 깊이를 원하시는 분들은 특정 분야를 다루어주는 교육을 추천드립니다.)

 

각 교육기관마다 중요시하게 생각하는 부분이 다르기에 분야별로 교육시간이 다르지만, 대부분 모든 시간을 교육에만 매진하지 않습니다.

 

취업의 성과를 내기위해서는 포트폴리오를 작성해야하며, 그것을 작성하기 위해서는 프로젝트를 통한 결과물을 만들어내야 합니다.

 

프로젝트(개인 / 팀)

개인프로젝트

개인으로 진행하는 프로젝트의 경우, 해당 과목에 대한 이론과 실습을 진행하면서 작은 과제 형태로 제출하게 됩니다.

 

팀 프로젝트 (2달)

교육은 3개월 정도로 빠르게 진행을 하고, 이 후 프로젝트를 진행할 시기가 오게되면 원하는 분야를 선정하게 됩니다.

이 중, 프론트엔드 / 백엔드 / 모바일 세 분야로 나누어서 인원을 적절히 조율하여 하나의 팀으로 만들어 줍니다.

 

 백엔드분야의 수강생들이 서버구축 및 데이터를 관리하고, 프론트엔드는 웹, 안드로이드는 모바일로 프로젝트를 구현하게 됩니다.

 

교육시간 내에 모든 내용을 다루기에는 무리가 있기에, 프로젝트를 진행하면서 검색을 통해 프로젝트에 접목시키고 배우는 부분이 훨씬 크게 느껴지게 됩니다.

 

 

메인프로젝트가 끝이나게 되면, 포트폴리오에 기재할 프로젝트는 2~3개 정도 만들어 지게 되고, 이전에 활동한 내용들을 추가로 기재하여 회사에 문을 두드리는 과정을 밟게됩니다.

 

면접준비

교육기관에서 먼저 취업을 하여 현업으로 계시는 분들과의 시간을 가지며 자소서 / 이력서에 대한 피드백과 면접에 대한 코칭을 진행 해주었습니다. 이외에 원내에서 같은 분야로 취업을 희망하는 학생들과 스터디를 구성하여 여러가지 정보를 공유하였습니다. 

 

개인적인 후기

방향을 잡지못한 상태에서 여러가지 프레임워크를 접해보고 방향을 잡은 것은 좋은 선택이었다고 생각을 합니다. 일각에서는 풀스택 개발, 국비지원 교육은 이력서에서 바로 걸러지게 된다는 말이 있지만, 이는 회사별로 다른 것 같습니다. 사내에서도 이야기를 나누어보면 부정적인 인식이 있는 반면에 긍정적으로 보시는 분들도 많기 때문입니다.

 

교육기간 동안 자신이 얼마나 노력을하고 시간을 쏟느냐에 따라서 결과는 확연히 차이가 나는 것 같고, 그로인해 선택의 폭도 넓어지는 것 같습니다. 국비지원교육을 생각하고 계신분들은 참고하셔서 좋은 결과를 거두셨으면 좋겠습니다.

 

감사합니다.

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